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iThome 鐵人賽 Day 6:投票頁上線,建立正式 D1、部署 Worker,上線前我檢查了什麼
2026年9月20日

iThome 鐵人賽 Day 6:投票頁上線,建立正式 D1、部署 Worker,上線前我檢查了什麼

把投票頁從本機搬到 Cloudflare:Workers、D1 和自訂網域各自負責什麼,以及換了 database_id 之後踩到的坑。

iThome 鐵人賽Vibe Coding +4
iThome 鐵人賽 Day 5:兩個 AI Agent 的 Harness 差在哪,誰能開瀏覽器誰就負責驗收
2026年9月19日

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同一份工單交給兩個執行環境,能做到的事差很多。這篇談 harness 的五個面向、工單怎麼寫、誰驗收哪一段,以及手機版被退回三次的經過。

iThome 鐵人賽Vibe Coding +3
iThome 鐵人賽 Day 4:三票規則由誰把關,GPT-6 Astra 零素材做出 3D 小孩房
2026年9月18日

iThome 鐵人賽 Day 4:三票規則由誰把關,GPT-6 Astra 零素材做出 3D 小孩房

投票頁從規劃走到實作:Cloudflare Worker 搭 D1 的架構、三票上限為什麼寫進同一句 SQL,以及交給 AI 的工單長什麼樣。

iThome 鐵人賽Vibe Coding +4
iThome 鐵人賽 Day 3:Multi-agent 架構,問卷投票頁的 AI 分工與驗收流程
2026年9月17日

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Claude Code 和 Codex 怎麼分工做投票頁:誰規劃誰實作、怎麼互相呼叫,以及第一版失敗後改用 Stage Gate 的結果。

iThome 鐵人賽Vibe Coding +3
iThome 鐵人賽 Day 2:把「你怎麼沒跟我說」變成一份問卷,我怎麼設計這一題
2026年9月16日

iThome 鐵人賽 Day 2:把「你怎麼沒跟我說」變成一份問卷,我怎麼設計這一題

把我們家比較常出現的那句「你怎麼沒跟我說」拆成五種,做成一題投票:題目怎麼寫、選項怎麼切、為什麼投完才給看結果。

iThome 鐵人賽Vibe Coding +3
iThome 鐵人賽 Day 1:一個沒寫過 Swift 的工程師,想讓另一半不再問「你怎麼沒跟我說?」
2026年9月15日

iThome 鐵人賽 Day 1:一個沒寫過 Swift 的工程師,想讓另一半不再問「你怎麼沒跟我說?」

說明這個系列想解決的育兒問題、為什麼用 Vibe Coding 做 iOS App,以及這 30 天的整體規劃。

iThome 鐵人賽Vibe Coding +4
ego lite:讓 AI Agent 跟你共用同一個瀏覽器的自動化工具
2026年9月8日

ego lite:讓 AI Agent 跟你共用同一個瀏覽器的自動化工具

ego lite 是給 AI Agent 用的瀏覽器,讓 Claude Code、Codex 沿用你的登入狀態跑自動化。開源、免費、Mac 可用。

AI Agent瀏覽器自動化 +3
Claude Design 實戰七招:Anthropic 設計師 Ryan Mather 的使用心得
2026年4月27日

Claude Design 實戰七招:Anthropic 設計師 Ryan Mather 的使用心得

Anthropic 設計師 Ryan Mather 的 Claude Design 七個實戰心法,從建立設計系統到知道何時該放慢腳步。

Claude DesignAI 設計 +3
用 iCloud+ 打造專屬 Email Domain:完整步驟教學與實用心得
2026年4月24日

用 iCloud+ 打造專屬 Email Domain:完整步驟教學與實用心得

用 iCloud+ 自訂電子郵件網域,設定步驟完整教學加上實際使用三個月的真實心得,從 DNS 設定到信箱建立,一步步帶你完成。

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